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SW「二つの指輪」雑談・相談
このスレッドは停止されています。
1 名前:まいける@GM 2006/01/06 02:46 ID:m9UNmZf.
ソードワールドRPGのシナリオ「二つの指輪」の舞台裏となるスレッドです。
プレイヤーの雑談、相談、GMへの質問などお気軽にどうぞ〜。

601 名前:まいける@GM 2007/01/06 04:01 ID:JHQMesi9
>味方前衛:エルヴィーン、テオスロー
>味方後衛:エリー、ウィルカ
他案がなければそれでー。

>あ、圧倒的優位が不利な状況に・・・
先手で魔女ツブしたじゃないですか!
……気絶ってHP回復したら意識戻るのかしらん?

>ウィルカさん
データ投下忘れてました。お年玉にどうぞ〜。

○インスタント・サモン・ビースト
呪文レベル=5
基本消費精神力=25 距離=無限 効果範囲=支配下の魔獣など一体 持続時間=18R
効果=支配下の動物、魔獣、異界の生物(魔神除く)を一時的に召喚し、命令に従わせる。
種別=目標値、儀式
拡大=目標値、標数 抵抗=なし
ギアス、クエスト、毒物、マジックアイテムなどの効果により精神的に支配した動物、魔獣、異界の生物(魔神除く)を一時的に召喚し、命令に従わせることができる。命令の内容は、対象の知力による。
対象は、術者に隣接した位置に出現する。
対象は、召喚したラウンドの最後に行動する。それ以降は対象の敏捷度に応じて行動する。
対象は、持続時間終了後に即座に元いた場所に帰還する。

#なお、完全なる魔獣支配の杖は、1日3回まで精神力を消費することなく《インスタント・サモン・ビースト》を発動できるものとします。

>パルミコート,ALL
ぐは。氷上のペナルティ間違えてました。
攻撃、回避とも-2ペナルティです。

602 名前:エルヴィーン 2007/01/06 19:51 ID:KrVAkp9P
吸収するとはいえ、ソフトレザーならば殴り倒してみましょうか。
ミュートの抵抗具合をみてカウンターマジックも考えましたが、シェイドされるとまずいしどうしたもんでしょかね。

603 名前:ウィルカ 2007/01/07 15:45 ID:i0OtHxJz
アシュトンなんでソフトレザー?
とりあえず、ブラッドサッカーの能力知っていれば骸骨出した方がいいでしょうかね。

>GMさま
お年玉ありがとうございますー〃▽〃
うーん、こうして見るとやっぱりケロたん出したくなるなあw

>エルヴィーンさん
ウィルカは魔法抵抗の護符があるから…他にかけるとしたらエリーさんでしょうか。
一応5以上振れば抵抗できますし。大丈夫かと。

604 名前:エルヴィーン 2007/01/07 17:33 ID:AKQNSTyJ
こちら打撃ダイス目7で18点でます。防御10なら当たれば半分は行く筈です。
十分押し切れる範囲かと思います。回れば一撃も夢ではない範囲です。

アシュトンにロックオンしていって、集中して倒すのはどうでしょうか。
彼さえ倒れれば狂ったドワーフとシーフは敵じゃないのでエルフだけが問題になります。

605 名前:まいける@GM 2007/01/08 06:27 ID:SFPOhrgJ
>吸収するとはいえ、ソフトレザーならば殴り倒してみましょうか。
>アシュトンなんでソフトレザー?
秘密ーw
半分はGMの気分と、元剣匠のこだわりです。

>うーん、こうして見るとやっぱりケロたん出したくなるなあw
出してみましょー!
一気に形勢逆転しますけど。(被虐的GM)

>アシュトンにロックオンしていって、集中して倒すのはどうでしょうか。
>彼さえ倒れれば狂ったドワーフとシーフは敵じゃないのでエルフだけが問題になります。
作戦立案乙!です。
エルヴィーンさんの分析は的確で、GMとしてはありがたいやら恐ろしいやら。
それにしても……7LVは別次元だなぁ。

606 名前:テオスロー/パルミコート 2007/01/08 14:15 ID:k7p/t7D8
>GMさま
>……気絶ってHP回復したら意識戻るのかしらん?
公式Q&Aによると、「頭狙い」による気絶はリフレッシュでないと回復できないようです。
…終わるまで寝ててー(泣

>ドワーフ狂戦士 ゲパルト(バトルアックス、ライトメイス、チェインメイル)
どこかで見たような装備ですなw
鎧脱がせてみたいなーなんて。

607 名前:ウィルカ 2007/01/08 23:42 ID:0f86Pjhb
わーテオスローさんが前衛ってやっぱり怖いーーーっ!
回避が高いけど当たったら紙ですもんねえ…

さてさてこのターンは護衛出して前に送って、次のターンどうしましょう。
ターゲッティングしてその次のターンに魔法うつのとエルヴィーンさんに
シャープネス、どっちが効率良いかなあw

608 名前:エリー 2007/01/09 01:15 ID:yyfPDdMj
パルさんの前衛、大丈夫でしょうか。見れば見るほど怖くなってきました。
いっそ、私が前に立ちましょうか? 食らって耐えるの前提になりますけど、
金属鎧と冒険者LVと生命力のぶん、エルフよりはいくらか頑丈ですよ?

609 名前:テオスロー/パルミコート 2007/01/09 08:22 ID:eX7gGxB4
1ゾロ出たときは軽く立ちくらみがあって、しばらく他のページ見てましたw
斧の方喰らってたら一撃で倒れてたなぁ。
次ラウンドは後衛下がってターゲッティングしてますよええ。

>エリーさん
前衛は2人で大丈夫なので、この戦闘は竜牙兵出しておけば問題ないかと。

610 名前:テオスロー/パルミコート 2007/01/09 19:45 ID:eX7gGxB4
よくよく考えたら次ターンでも自分たちの手番じゃないと後衛下がれないじゃーん
通常戦闘の感覚でいたから失敗したorz
あと1ターン、必死こいて避けねば。
竜牙兵狙ってくれないかなぁ>狂戦士

611 名前:エルヴィーン 2007/01/09 19:48 ID:sQhVqxsx
味方半数の切り上げ、竜牙兵がきて5人になると結局三人必要るのでは?

>ウィルカさん
恐らくストーンブラストで半分は行っているはず。
シャープネスでも貰って剣があたれば、そこでKOできそうなきはしないでもないです。
そうすると、テオスローにはエルフを狙ってもらえます。

またはエルヴィーンにドワーフを体当たりで転ばせていって、
誤射のないウィスプや、ロックオン射撃魔法で攻める手もあります。
こちらは手堅いですが、エルフが野放しになります。

612 名前:ウィルカ 2007/01/09 23:45 ID:2WECaNoa
>エリーさん
エリーさんは命綱だからあんまり危難な事はして欲しくなかったり^^;
竜牙兵は壊れなければ長く使えますんでしばらくは大丈夫かと思いますよー。

>ぱるみこーとさん
狂戦士には一応挑発のつもりで竜牙兵に攻撃させましたー。
竜牙兵にも向こうの攻撃当たらないからこっちに来てくれればいいかなって。
エルヴィーンさんみたいにかっこよく挑発できるといいんですけど^^;

>味方半数の切り上げ、竜牙兵がきて5人になると結局三人必要るのでは?
おおう!もう一体作っとけばよかったか!

んー、エルヴィーンさんにシャープネスの方が色々よさげですね。
下手な魔法よりよっぽど強いですし。

613 名前:まいける@GM 2007/01/10 09:00 ID:/4xIBkJb
SEコンバットは独特の流れですね。
GM側は行動処理がスムーズにいって楽ちん。メリット多し!です。

パルミコートさんピンチですが、耐えてー!
(次の攻撃ラウンドは行動出来ませんが、後衛に下がれるはず〜)

>竜牙兵狙ってくれないかなぁ>狂戦士
ダイス神にお伺いしましょう
1D6 1-4竜牙兵 5エルヴィーン 6パルミコート 1D6 → 1 = 1
みごと、デコイに引っかかった模様。

614 名前:まいける@GM 2007/01/11 17:45 ID:cLmOc8xI
第1後攻ラウンド、エリーの入力待ちです。

次の手番どうしよーかしら。

全然関係のない話ですが、ワルツはナジカ先生のファンです。
あの天然、清貧(?)っぷりは素晴らしい。

615 名前:テオスロー/パルミコート 2007/01/11 22:51 ID:LO6p.B21
>エルヴィーンさん&ウィルカさん
>「味方全員の1/2」「敵前衛の1/2」(端数切り上げ)の、より小さい数だけの前衛が必要。
>ex.)味方5人・敵前衛3人の場合、味方前衛は最低2人必要となる。
てことなんで、前衛は最低2人でよいですな。
でも無理して前列にいれば、敵が減った時に邪魔なエルフを無理やり引きずり出すことも出来るんですよねぇ…。

>GMさま
ナジカ先生はナイスキャラですね。

616 名前:エリー 2007/01/12 21:10 ID:u3bZWXyn
お待たせいたしました(謝

>GMさま
SE戦闘に関する質問です。
『タ−ゲッティング』の時点で対象を宣言する必要はないそうですけど
とりあえず『ターゲッティング』だけ宣言しておいて
何を誰に使うかはあとで考える、というやりかたでいいんでしょうか。
つまり、次の行動で誤射をなくす魔法の呪文という解釈でよろしいので?
あと、次のラウンドに『ターゲッティング』を破棄してまったく別の行動を取ることは可能ですか?
例)敵前衛ターゲッティング→キャンセルして《キュア》
これができるとできないとでは、だいぶ話が変わってくるので・・・

617 名前:まいける@GM 2007/01/13 06:45 ID:MvD2UJlr
>パルミコートさん
>前衛
そのとーり!です。
リスクを見越して前衛出しまくるのも、SE独自の戦術ですね。
研究しがいがあります。

>ナジカ先生
おおっ、賛同者現るw

>エリーさん
急かせてしまって申し訳ありません〜。

>ターゲッティング
「とりあえずターゲッティング」はOKかつ有用です。
「誰を狙う」というよりは「敵・味方の配置を見切る」、といった感じでしょうか。

#副行動のロックオンは「狙った相手を追尾する」ため、もろもろ制限がかかります。

>例)敵前衛ターゲッティング→キャンセルして《キュア》
というわけで可能です。

618 名前:テオスロー/パルミコート 2007/01/13 10:26 ID:.fvlLIxT
鼻血吹くほど回復しました。
次は避けねばー

ワルツを実家に置いてきてしまって確認出来ないんですけど、回避専念は「相手のラウンドに宣言」出来ていいんでしょか?

619 名前:まいける@GM 2007/01/15 02:43 ID:oLZIwVeo
>防御専念
ワルツには特記されていませんね。

GM裁定として、
・通常の自分のラウンドに宣言する。
・主行動を放棄して次の相手のラウンドに回避+2ボーナスを得る
とします。

防御専念も同様に、自分のラウンドに宣言するものとします。

#今後のサプリ、リプレイ、Q&Aでフォローされることを期待します。

620 名前:テオスロー/パルミコート 2007/01/16 23:18 ID:G1g8wJsh
次ラウンドにはエルヴィーンの前にファナティ成功させねば。
シャーマンはロックオン不要魔法多いんで、後衛からでもガンガン責められるんですなー。
次ラウンドにウィスプとかぶつけてくつもりだったのに…。

>本スレGM
回避で振らなかっただけマシでしたw
今回は「自動的失敗と同じ扱い」ってんで経験点もらいましたけど、他の目だった場合はどうなるんでしょ?

621 名前:まいける@GM 2007/01/17 00:53 ID:wBG5aGft
>パルミコートさん
シャーマン、便利ですね。運用してみて性能の高さにびっくり!
ウィスプ・シェイドがロックオンいらず。必殺バルジャベすら!
ターゲッティング→サイレンスも有用ぽい。(なぜこれに気づかなかった!)

一方でソーサラーは、火力が発揮しづらいですね。
エネボがうてねぇ。魔法戦士の時代来る……?

>自動的失敗と同じ扱い
出目3で暴走したときも、10点差し上げます〜。
せめてものサービスw

622 名前:まいける@GM 2007/01/21 07:46 ID:GN6SeXFf
エリーさんお忙しいようですね。
まったりお待ちしております。

対悪徳パーティ戦、予想以上に難易度が高い(とゆーかPC有利→不利への転換があった)ので、勝利したら途中経験点を出そうと考えています。
2000点ほど。
その機にPC再構築も受け付ける予定です。
どうぞよろしく〜。

ところで、
●第3先攻ラウンド とゆー表記、分かりづらいでしょうか?
 第3ラウンド(表・敵側) 第3ラウンド(裏・PC側) の方がよいかな?
些末なことですみませぬ。

623 名前:ウィルカ 2007/01/26 02:10 ID:PV4awENc
あーサイコロが7なら1点残ったのにナー。
エリーさん回復ありがとうございます!
竜牙兵は…殴らせた方がいいのかな?もう壊れかけだし…TT
後攻ラウンドは、ウィルカ立ち上がる一択ですね…

>GMさま
先攻ラウンドで大丈夫ですー。分り難くは無いですよ。

624 名前:まいける@GM 2007/01/26 15:41 ID:i9NyaBcL
やー。逆襲の時間ですよ!
先攻ラウンドで剣匠もノリノリで強打しました。
回避-4、ソフトレザー、君は生き延びることができるか?!

>ウィルカさん
>竜牙兵は…殴らせた方がいいのかな?もう壊れかけだし…TT
スネア→強打とか!

>後攻ラウンドは、ウィルカ立ち上がる一択ですね…
はい〜。ご迷惑をおかけします。

>先攻ラウンドで大丈夫ですー。分り難くは無いですよ。
ありがたや〜。

625 名前:エリー 2007/01/27 20:54 ID:1.E0ngMf
あれ? 闇司祭なのバレバレです?
ファンドリアを出て以降はいちおうファリス司祭に偽装してますし、
暗黒魔法は同名の神聖魔法が存在するものだけ行使してるつもりですけど。
(小説や公式リプレイ準拠だと《キュア》等は使ってもバレないと思いました)
前提が違ってたらすいません。

626 名前:まいける@GM 2007/01/29 04:50 ID:A5Gzoml3
>エリーさん
>ファンドリアを出て以降はいちおうファリス司祭に偽装してますし、
>暗黒魔法は同名の神聖魔法が存在するものだけ行使してるつもりですけど。
! これは失礼しました。
本スレの「闇司祭」発言は撤回します。
暗黒魔法=暗黒語つかってる、と早とちりしました。基本神聖魔法の範囲内ならばバレませんね。

呪文のセレクトにも気を遣っているとは、エリーさん恐るべし。

627 名前:テオスロー/パルミコート 2007/01/30 23:00 ID:ndVN5fFZ
>>ウィルカさん
竜牙兵は殴っても当たらず通らずって感じなので、生存を期待して防御専念でいーんじゃないでしょうか。
この一戦で5000ガメルの出費は、仕方なかったとは言えでかいですねぇ…

628 名前:まいける@GM 2007/01/31 18:42 ID:0pEPh4Rz
>ALL
GMが風邪をひいてしまいました。
敵の手番ですが、いましばらくお待ち下さい。申し訳ありません。

629 名前:エルヴィーン 2007/01/31 23:15 ID:CrF4alq.
体調了解しました。まずはお体を治すことに専念してくださいな。

630 名前:テオスロー/パルミコート 2007/02/01 01:15 ID:EpLFg6mi
了解でっす。
お身体お大事に〜

631 名前:ウィルカ 2007/02/01 21:26 ID:G46wvTGT
GMさま
お大事に。無理はされないでくださいねー。

ぱるみこーとさん
竜牙兵は確かに壊れたら勿体無いしかわいそうですよね。
じゃあ命令続行でいいかな…


うーん、ちょっと思うんですけど自分たちの後衛にダークネスかけちゃ駄目でしょうか。
ウィルカとエリーさんは使い魔を効果範囲外に出せば見えるし(ワックスくんは暗視持ち
だからそのままでも)パルさん暗視あるし。
向こうは盗賊はこっち(精霊魔法もちでなければ)見えないし、魔法使い寝てるから
ライトも来ないでしょうし。
…使い魔のあたりが大丈夫か気になりますが。

632 名前:テオスロー/パルミコート 2007/02/03 00:16 ID:S82Awery
>ダークネス
ロックオンはダークネスの視線遮りでカットできるのかな?
出来なかったとしても命中-4出来るのでかなりの確率で回避できますし、いい手ですね。

テオスローの暗晶石もあるので、敵後衛にファイヤボールという選択肢もアリかも。

633 名前:まいける@GM 2007/02/03 15:45 ID:Wy2wBTRM
お陰様で復活です。
ふだんは丈夫なのですが、今回はやられました。
生姜湯がいー感じに効きました。

>ダークネス
なんか陰謀が進展してる?!
後衛にかけた場合、暗視or赤外線がなければ行動制限受けますね。
「遮蔽」同様、ロックオンは解除されるものと裁定します。

使い魔は、戦場に呼び出した場合感覚器官共有ができるものとします。
敵の攻撃に巻き込まれるリスクはありますけど。

634 名前:エリー 2007/02/03 16:58 ID:XgvW7480
GMさまお大事に……ってもう復活されてましたかw
ダークネスの件、名案とは思うんですけど、インプを堂々と連れ歩くわけにもいかず。
とりあえず高高度からの索敵に従事させてます。
(リアルで遭遇した人は皆殺しにすればいいとしても、
エルヴィーンの雇主なVIPたちからは遠見の水晶球などで
監視されてない理由がないと思いますし。案件がかなり大きいことを考えると)
エルヴィーンが彼等と完全にグルだとしたなら、向こう側のエージェント
が同行しない理由もいちおう納得できますけど、どうやらそうでもなさそうなので。

635 名前:テオスロー/パルミコート 2007/02/03 18:11 ID:S82Awery
剣匠は敗北宣言するようですが、他の連中はどうしてるんでしょ?
がっくり膝ついたリーダーを見てお手上げポーズだったら、テオスロー的にはそこで終わりかなーと。
無駄な精神点使いたくないw

636 名前:エルヴィーン 2007/02/04 10:33 ID:c5AxPycE
このあと雪山遺跡での探索もあることを考えると
厄介な荷物を抱え込みたくないので最期まで抵抗してくれる方がありがたいんですけどねー。

こちら全員が捕虜を殺すことに躊躇なければなんでもアリですが。

637 名前:まいける@GM 2007/02/06 01:03 ID:hDxo1zET
>エリーさん
>インプ
>高高度からの索敵
ステルス偵察機みたいだw

>パルミコートさん
>がっくり膝ついたリーダーを見てお手上げポーズ
コレですね。最後の一人まで戦い抜く……というタイプではないようです。
(狂戦士はやりそーですが)

>エルヴィーンさん
>こちら全員が捕虜を殺すことに躊躇なければ〜
もとがファンドリアPC用セッティングなので、GMはOKです。
せっかくファラリス神官様もおりますし。

638 名前:管理人削除 :削除
gmに削除されました。

639 名前:管理人削除 :削除
gmに削除されました。

640 名前:管理人削除 :削除
gmに削除されました。

641 名前:エルヴィーン 2007/02/08 19:41 ID:POZICMsQ
結局戦闘終了でええんですかね?

642 名前:ウィルカ 2007/02/08 20:34 ID:T52Ge/PG
止め刺すかどうかですね〜。
実は、戦闘中から思っていたのですが盗賊さんがあちらとビジネスだけの繋がりなら
一時的にこっちに雇えないかなと思っていたり。…前衛欲しいです、切実に。
砂漠の民ですからね、剣匠との縁故だったら無理そうですけれど。
他の人は割りとどーでもいいですw(酷

643 名前:テオスロー/パルミコート 2007/02/09 07:59 ID:RITV7Vv4
…いっそのこと、見逃してやる(ファンドリアあたりへGO)&報酬も与えてやるって条件で全員雇ってみてはどうでしょう。
『金になる仕事なら流血を厭わず仕事する連中』だそうですし。
血吸い丸等、危険物は没収して、魔女とエルフあたりすぐ首飛ばせる準備した上で人質に使って。

644 名前:まいける@GM 2007/02/09 12:43 ID:V/L0k9x6
本スレにあったとおり、まだ戦闘続行中ですよ〜。
>この後攻ラウンドを生き延びたら、敗北宣言です。
>気絶or死亡なら、もちろんPCパーティの勝利です。

フォースへのエリーさんの抵抗待ちなのです。
後攻ラウンド(PC側)の残り行動も入力待ち。
剣匠に攻撃集中したら、あっさり陥落ですけど。

勝利したら2000点の経験点を献上。

>敵パーティの処遇
みんな黒いなぁw 素晴らしい。
砂漠の民をはじめ全員ビジネス関係です。恩顧なし。
剣匠を逃亡を図りたいところですが、どうなりますやら。

>SEコンバット
みなさんに率直な質問です。
今後、このルールで戦闘したいですか?(YES/NO)

集団イニシアティブだけ残して、元のマップ戦闘に戻そうかなー、とか考えています。

645 名前:テオスロー/パルミコート 2007/02/09 14:10 ID:VYLzgapQ
>>GM
あれれ、もしかして剣匠を「気絶or死亡」させないと経験点入らなかったりしますか?
そういう話なら魔法ぶつけますけど、現状でも貰えるなら精神点を温存したいなぁと(このあと遺跡探索も有るかもしれないですし)。

>>戦闘ルール
マップとはswf表示の奴ですか?
でしたらSEを続ける方に一票です。
マップ表示はPC使えない時に見られないので…。
今のルールなら、携帯からでもなんとか書き込めますし。

646 名前:エルヴィーン 2007/02/09 19:31 ID:EzTd1BWm
人質で雇うのはさすがにPC的には承服しかねまする。
降伏した相手を斬るのも雪山という条件での事なので、これが街中なら殺しはしない程度のスタンスなのです。

でも、盗賊一人のこして雇う(命の代償で)のは賛成ですかね。
今後遺跡で罠も考えられることですし。

647 名前:エリー 2007/02/11 20:47 ID:m9N3Hm0N
>抵抗待ち
すいませんボケてました

>敵の処遇
失礼なだけで見るべきところのない連中には興味ナッシングです。
駒として使うにも信用できず、おまけに無能ときているのですから救いようもなし。殺しましょうw

>SEコンバット
個人的には継続でよいかと思います。

648 名前:テオスロー/パルミコート 2007/02/12 20:52 ID:lEs9rKwh
>信用できず
この戦闘終わったら貰える経験点でチャームしてしまうなんて手も。
相手がこっそりシャーマン技能持っていたり、エルフが頻繁に使ってたりしなければ「かかったフリ」もされないでしょうし。

現状のメンバーのままだと、また戦闘で前線出なきゃならないので怖いのですw

649 名前:エルヴィーン 2007/02/13 22:51 ID:1Lr8seYp
じゃ、ウィルカ案で盗賊一人生かして皆殺しにしてしまいますか。
すぱっと降伏してもらって、すぱっと死んでもらって次いきますか。

650 名前:まいける@GM 2007/02/15 22:37 ID:xFCrfoEF
>SEコンバット
御回答ありがとうございました。継続の方向でいきますね。

>戦闘
すみません。ウィルカの回避、防御判定待ちです。
その後、後攻ラウンドです。(エルヴィーンさんは行動済み)
ボス=剣匠を殴れば戦闘終了な予感。

651 名前:テオスロー/パルミコート 2007/02/16 23:53 ID:AY/aKWM/
あしまった、皆殺しの方向でしたっけか。
拡大してぶっぱなせばよかったかなー。

652 名前:管理人削除 :削除
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653 名前:管理人削除 :削除
gmに削除されました。

654 名前:まいける@GM 2007/02/21 17:30 ID:U0liHG4w
一部ホストからの書き込み規制しました。(海外の)
書き込みできねー!という方は
kmuro@terra.dti.ne.jp
まで御一報ください。

655 名前:投稿者 :削除
この記事は投稿者によって削除されました。

656 名前:テオスロー/パルミコート 2007/02/21 22:39 ID:FqH.BY/w
ダークエルフ 男 123歳 
器20(+3) 敏20(+3) 知22(+3) 筋3(+0) 生10(+1) 精20(+3)
シーフ5 シャーマン5
余剰経験点:1732
会話:共通語 エルフ語 精霊語
読解:共通語 エルフ語
所持金:3750
装備品:銀のナイフ(必筋1ダガー)、高品質ボーラ(必要筋力2×5個)、+1ベルト(必筋1クロース扱い)
     ダーツ+2(必筋1、投げても返ってくる)、ガードグラブ(握るとスモールシールド発動)
毒:カレイドスコープ、サンドマンズ・サンド、バッド・ジョーク、デスライク・スリープ、ゾンビ・メイカー(各々1回分ずつ)
薬:ポーション・オブ・タフネス(1回分)、ポーション・オブ・マイナーヒーリング(2回分)
所持品:背負い袋、水袋×2、たいまつ×6、火口箱、マント、羊皮紙×10、羽ペン&インク、シーフツール
     変装道具一式(100ガメル分)…カツラやシークレットシューズ、白粉など
     ガラクタ(金額換算50ガメル分)…今まで「お仕事」で手に入れた品々。何の役にも立ちませぬ
     複合精霊の宝珠(精霊魔術に+1、出目3以下で失敗&暴走)
     暗晶石×10回分

宣言どおり、シャーマンを4→5に成長。
レンジャーはちと思案中です。

657 名前:ライクァ 2007/02/21 22:44 ID:Pw9XxBvt
戦闘お疲れ様でした!
本スレのブラッドサッカー見て思ったんですが。
レンジャー高い人倒せば経験値使わないでレンジャー技能あげられるっ?!
まあ該当者がシーフさんの可能性高いので何ですが…
というか、あっちのパーティの人の止めさせば好きな技能取り放題という
黒い提案が頭をよぎってますw
だってーソーサラーはタゲとらないとおちおち攻撃できないんだもんww

とりあえず経験値の使い道考えましょーね。

658 名前:エリー 2007/02/22 22:51 ID:pFav5vFc
SE対応ということで一部技能に変動あります(後衛タイプがファイター技能持ってても全然役立たなそうなので…)

人間@一般市民 女 28歳
器14(+2) 敏15(+2) 知26?(+4) 筋11(+1) 生13(+2) 精18(+3)
ダークプリースト7 レンジャー1 セージ3 ロイヤー(弁護士)3
余剰経験点:160
会話:共通語 西方語 インプ語
読解:共通語 西方語 下位古代語 エルフ語
所持金:1870
装備品:ヘビーメイス(16→11) スプリントアーマー(16→11) ラージシールド(13→8)
所持品:背負い袋 手提げ袋 ベルトポーチ 水袋 マント 手鏡 羊皮紙10 羽根ペン インク
魔法の品物:不確定名「古びた指輪」…知力+6 『身体強化』無効
使い魔:ワックス(インプ・♂)
乗り物:ヒューベリオ(乗用馬・♂)

現金の流れは管理しきれておりませんwログ読んでいくとずれがあるかも。
念願のヒステリーボムこと《フォースイクスプロージョン》に手が届きました。けれどSEルールでわ…w
なんちゃって、本命は別の魔法です。
エリーはプリースト7レベルになりました。かわいい妹分、ちゃんと聞いてますか?

659 名前:ウィルカ 2007/02/23 23:55 ID:RjQps09n
>エリーさん
7lvということはリジェネレーション!
ウィルカ、キレイな体に戻れますねっ。でも効果発生に一週間かかる
ようなので、この探索が無事すまないといけませんね。

「…この仕事が終わったら…わたし…お願いしたいことがあるんです…」
(これじゃ死フラグw


せっかくの経験値ですが…うーんどうしよう。
セージを下げればソーサラー6lv行きますが、ヘイストもSEでは恩恵が薄いですしね。
なので、変更せずにこのままで行こうと思います。

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661 名前:ライクァ 2007/03/05 01:41 ID:fM3F8Kq6
代わり映えしてませんがー(^^ゞ

器18(+3) 敏19(+3) 知21(+3) 筋10(+1) 生15(+2) 精17(+2)→18(+3)
ソーサラー5 セージ3 
余剰経験点:8712
会話:共通語 西方語 下位古代語 上位古代語 ジャイアント語 インプ語
読解:共通語 西方語 下位古代語 上位古代語 東方語      
所持金 5185
装備品 ソフトレザー(必筋7) 発動体の指輪 ダガー(必筋1) 魔獣支配の杖(発動体)
所持品 袋 マント 羊皮紙(10) 羽ペンとインク 水袋 防寒具

・防護の護符 常時《プロテクション》の効果
・《フライト》のスクロール 使い捨て
・《ポリモルフ》のスクロール 使い捨て
・《アナライズ・エンチャントメント》のスクロール 使い捨て
・竜の牙×1
・魔晶石5点 使い捨て
・魔晶石10点 使い捨て
・ポーションオブマイナーヒーリング×1

使い魔 アマウタ(リスザルHP3/MP4)

662 名前:ウィルカ 2007/03/10 01:40 ID:KuH/q2tH
素でダッカードさんへの伝言忘れてました!ごめんなさいーーーー!m(__)m
「未知の能力が存在するということだけはわかったという前提」も疑問にもせず
行動にしてましたよ。すみません。

そしてなんだかいやんなモノがっΣ(゚□゚;≡;゚□゚)ノ
どうなるんでしょうか…気になります。

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675 名前:まいける@GM 2007/03/14 07:58 ID:SRbbwox8
迷惑書き込みを削除しました。
規制ホストを追加しました。
ほんと、どうしたもんでしょうね。
NGワード機能のある他掲示板を導入しようかしら(泣)

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681 名前:まいける@GM 2007/03/17 03:33 ID:CrDQlTy0
レスが遅れてすみません〜。

業者のアレが多発してますね。おのれー。
PROXY経由のアクセスを排除するよう設定変更しました。
アクセス不能になった方がいたら修正します。

ついでに、したらばに移転先を確保しました。
いろいろ試してます。

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683 名前:ウィルカ 2007/03/19 14:53 ID:qIwGwAH2
なんだか業者書き込みが酷いですね…
GMさま、色々やっていただいているようで、ありがとうですよー!
早く落ち着くといいなあ…

684 名前:エリー 2007/03/19 21:22 ID:Zt64iWJ6
testったらtest
書っけるっかな書っけるっかな♪

685 名前:エリー 2007/03/19 21:47 ID:Zt64iWJ6
書けた。ふぅ〜よかったぁ。
私のケータイは蹴られちゃうぽいです><

686 名前:まいける@GM 2007/03/20 16:12 ID:1H9iPVrB
エリーさん、規制のためにご迷惑をおかけします(土下座)

>ALL
ご存じのとおり、迷惑カキコが多発しております。
進行ペースや閲覧性に深刻な影響がありますので、PLのみなさんがアクセス可能であれば「したらば」に避難したいと思います。
ご協力をお願いします。

閲覧/書き込みチェックのため、雑談の方に一言お願いします。

避難先 雑談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/36742/1174070337/

避難先 本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/36742/1174070222/

687 名前:Javion 2007/04/15 06:47 ID:3V4RhLTC Conner
http://eb726b2c819307f7cafde830ad043448-t.gf7tiuy9.info <a href="http://eb726b2c819307f7cafde830ad043448-h.gf7tiuy9.info">eb726b2c819307f7cafde830ad043448</a> [url]http://eb726b2c819307f7cafde830ad043448-b1.gf7tiuy9.info[/url] [url=http://eb726b2c819307f7cafde830ad043448-b2.gf7tiuy9.info]eb726b2c819307f7cafde830ad043448[/url] [u]http://eb726b2c819307f7cafde830ad043448-b3.gf7tiuy9.info[/u] b8c211221d19f4c8bbabc2332ed541f5

688 名前:France 2007/04/28 12:41 ID:D/c7Knqc [URL]
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689 名前:Brazil 2007/04/28 12:41 ID:D/c7Knqc [URL]
Well done!
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690 名前:USA 2007/04/28 12:42 ID:D/c7Knqc [URL]
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691 名前:Italy 2007/04/28 12:42 ID:D/c7Knqc [URL]
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692 名前:Australia 2007/04/28 12:42 ID:D/c7Knqc [URL]
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693 名前:Belgium 2007/04/29 12:00 ID:juX6hU5E [URL]
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694 名前:United States 2007/04/29 12:01 ID:juX6hU5E [URL]
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695 名前:New Zealand 2007/04/29 12:02 ID:juX6hU5E [URL]
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696 名前:Japan 2007/04/29 12:02 ID:juX6hU5E [URL]
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697 名前:Portugal 2007/04/29 12:03 ID:juX6hU5E [URL]
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698 名前:China 2007/04/30 09:41 ID:L.9pJTBL [URL]
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699 名前:United States of America 2007/04/30 09:42 ID:L.9pJTBL [URL]
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700 名前:France 2007/04/30 09:42 ID:L.9pJTBL [URL]
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