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SW「二つの指輪」
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664 名前:まいける@GM 2007/03/08 09:31 ID:7vK4yUP0
>>660 パルミコート
>「ふむ、聞いたことがあるような。その話はひとまずここの探索を終えてからってことで…」
盗賊ザイは軽く肯くと、探索の先頭に立ちます。
「単騎先行。パルミコートと皆も、慎重に参られよ」

>えぐり出されたりしないかなぁ(;´д`)
パルミコートの中のアレが、砂漠の秘宝と同一とは限りませんが、そういう事態も想定してくださいw


>>661 ウィルカ
>血吸い丸、竜牙兵に持たせるという選択肢もありますよんw
むー盲点だった。うまいテですね。
所持は問題なくできます。(装備/使用したわけではありませんが)

>分からない能力
《アナライズ・エンチャントメント》のスクロールもありますよ?w

>言い伝えには概して真実が含まれる事が多いけれど…隠喩ではなくそのまま
なのは…
(ちょっとだけGMのハートが傷ついた HP-1)

>剣匠の指輪、つけて無いと扉閉まったりしませんよね?(^^ゞ
扉を開く条件は「ペンダント所持」です。
扉はパーティ全員通るまで開いたままです。
エリーと剣匠の指輪は、形状が同一です。(サイズは違います)


>>662 エルヴィーン
>ここは一つ、この三つをバラバラで持つのはどうですか。
>そうすると、互いを信用していなくても協力せざるを得なくなる。
>というファンドリアセッションらしいRPにつながる『かも』しれません。
(いい提案だなぁ)


>>663 エリー
>判定の達成値が足りず、未知の能力はわからなかったわけですけど
>何か未知の能力が存在するということだけはわかったという前提で行動していますけど、その考えでいいんでしょうか。
>通常のセッションでは、伏せることもありますよね。
PC/プレイヤーとも「未知の能力がある」と念頭に置いてOKです。
裏がある、不気味な気配、虫の知らせといったモノですね。

>GM的にマスタースクリーンの影でニヤニヤするような場面なのかなーと思ったのでw
モニタ越しにニヤニヤしてますw

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